ホロライブ箱ゲーの感想

おもむろに。

 

2024/05 ホロ鯖ハードコアマイクラ
・初めて見た箱ゲー。複数箇所で起きたイベントが絡んでいくというコンテンツに衝撃を受けたな。
・死んじゃだめって縛りで緊張感とドラマがあって良かった。
・海外勢まともに見たのも初めて。カエラ神のラストがエモすぎて何度でも見れる
・なんだろ。終わって寂しかったのは未だにこれがNo1。青春感あったよな。

 

2024/07 HoloARK
・アキロゼ中心に、レイド戦に向けてみんなが協力するって仲間感がワクワクしたな。
・恐竜テイムっていうゲーム性も良かった。ホロメンで個性が出たよな。
・スバル様出産は伝説。さすがに夜遅すぎて起きてられなかったなぁ。

 

2024/09 hololive GTA
・パン屋、こち亀、キャバクラとネタの宝庫。ごった煮感がすごいわ。
・ころさんメインで見つつ、他視点を拾う見方してたな。

 

2025/04 holoRUST

・ほとんど見てない。シオンもそんなにだしなぁ。


2025/06 ホロライブ マイクラ金策サバイバル

・箱ゲーって感じじゃないけど、スイカは伝説。

ロスト イン ファンタランド(LOST IN FANTALAND) クリア

全キャラをノーマルクリア。

キャラで戦略全然変わってくるのオモロい。

やっぱカードゲームって楽しいんよなぁ。ただSLGは時間掛かっちゃうね。

飢えた子羊 クリア

中国のヴィジュアルノベル。

終わってみれば、話はまあそこまでって感じかなぁ。

ある程度の史実を元にしてるんだよね。そこは良い。

飢餓の描写はキツかったわ。。。これ系はホント心に来る。

神無迷路 クリア

ミステリーADV。。かまいたちの夜っぽい。

いや面白いな。あっと驚くような結末ではなかったが、

道中でワクワク読み進めるのがワクワクして楽しかったわ。

つい夜ふかししてゲームしちゃったもんな。こういうのもっとやりたいわ。

CloverPit クリア

ローグライクスロット。

面白い。こういうのはついやってしまう魔力がある。

でも利子ビルド一択じゃね?基本値上昇ビルドだと、#12あたりで積むわ。

 

軌道に乗るまでがちょっと大変なんだよな。

序盤は余裕を作ってとにかくチャームを回して集めなきゃいかんね。

 

他のビルドも試したいと思いつつも、まあなんか満足した感もあるわ。

Spell Disk クリア

ローグライクアクション。

起動ディスクと魔法を組み合わせて戦う。

とは言っても個人的には遺物を如何に最適なものを揃えるかって感じがする。

皇帝はギリギリで撃破。

面白かったが中毒性ってほどでもないな。今が良い頃合い。

Monster Train 2 クリア

1に引き続き2も面白い。これはローグライクカードゲームとしてはホント優秀。

ついやってしまう魅力がある。

アセンションは好きじゃないなんだが、特殊ルール系のダンジョンがあらかじめ用意されていて

それらをクリアするのがどれも特徴的で楽しかったわ。

正直まだ続けられてしまうんだが、こればっかやってると他のゲームに手が出せないので。。。

まだ巨人族とか倒してないけど、繰り返し感も出てくるからなぁ。

Thronefall(不屈の王国) クリア

タワーディフェンス。面白いわ。

このジャンル、もっと手出してもいいかもな。

とにかくあれこれ思考するのが楽しいんだよな。

全部条件クリア。エクストラはまあちょっと飽きもきたしいいかなと。

Scarlet Tower クリア

ヴァンサバライク。久しぶりにこの手のゲームをやってみたくなった。

面白いね。ただ重くなるとクラッシュしちゃうのが厳しい。。。

ラスボスは倒したので満足かな。魔法使いキャラ以外は使ってないや。

手に入るアイテム変わらんし、いうてなのでは。