ゲーム

Vampire Survivors クリア

何を以てクリアとするかって話はあるけど。 ローグライクシューティング。300円。 強化していくと画面がエフェクトだらけになるの楽しい。 似たようなことの繰り返しなので、2ステージを30分クリアして終了。

エンダーリリーズ クリア

プレイ28時間。王道なメトロイドヴァニア。 いやあ面白かった。これって和製なのね。全体的にキャラの造形がいいと思ったわ。 ダンジョン探索楽しい、程よい難易度。スキルが色々あってバランスも良し。 BGMやストーリーで儚さのある雰囲気も素晴らしい。 ゲ…

アンリアルライフ クリア

アドベンチャーゲーム。 演出や雰囲気がよく、ストーリーはそこそこという感じ。 ちょっと操作がにぶいのがストレスあったな。

Ring of Pain クリア

ローグライクカードゲーム。 かなりの運ゲーだと思う。うまく引けないと終わる気がする。 テクニックでどうにかなるんだろうか。 移動時に敵を攻撃するという反則的な武器を手に入れてもギリギリのクリア。 最後マジ強かった。あとイラスト怖い。

Dicey Dungeons クリア

年末で滑り込むようにプレイ。 振ったサイコロの出目と装備を組み合わせて敵を倒していくローグライクカードゲーム。 Slay the Spireと比べられるがまさにそんな感じ。 使用キャラ「戦士、盗賊、ロボット、道化師、発明家、魔女」それぞれで ルールが全く異…

Hotel Sowls クリア

アドベンチャーゲーム。探索系だね。 独特なレトロタッチなイラストからくる雰囲気と、重めのストーリーがメインかな。 まあ程々には楽しめました。

ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド 途中まで

巷で大絶賛のゼルダBOW。神獣の2体目あたりで終了。。。 楽しいっていうか、疲れちゃったね。 やることが多いっていうか、把握しきれないのがストレスなんだろうね。 任天堂が作っても、やっぱり俺にはオープンワールドって性に合わないんだなぁ。

途中でやめたゲーム in 2020

2020年にちょっとはプレイ進めたけどクリアせずやめちゃったゲームを掲載。 ・ONE STEP FROM EDEN ロックマンエグゼをオマージュしたらしいローグライクカードバトルゲーム。 無理!早すぎて無理!慣れるかと思ったけどやっぱ無理だわ。。 やり込めば面白そ…

桃太郎電鉄~昭和_平成_令和も定番!

桃鉄はね、思い出のゲームだよね。小学生のときに3でアホほどハマったというか。 その後もPS、DSと加速しながらジャンキープレイしてたな。。 今回もちょっとやったが、12年でやめちゃった。 とりあえずシンデレラカードから東京セカイツリー購入は未だかつ…

ドラゴンクエストタクト プレイ中

ついにランク20になった。地獄級999ダメージが無属性とバギだけ残ってるけど メダル交換も終わって基礎コンテンツは大体消化したな。 持っている手札で地獄級999を攻略するのはちょっと楽しかった。こういうのだよね、タクティカルってのは。 英雄登場もいい…

ドラクエウォーク 終了

9月の中旬くらいから初めて1ヶ月で終了。もっと長くやっていた気がする不思議。 プレイ時間は据え置きゲーより長いんだろうな。 1周年クエストのガチャ武器が壊れだリセマラだ、って話を聞いて、ちょっとやってみたらレア武器複数引けたから続けたけど、この…

タイタンクエスト 終了

8年くらい前からやりたいと思ってたゲーム。ハクスラは昔Divine Divinityにハマって、それに類する作品だったんだよな。 いざやってみるとやっぱ面白い。召喚ビルドが好きだったので、Summoner選択して、狼、ゴーレム、ニンフでゴリゴリ。 ただまあ単調だね…

レイジングループ クリア

久々にイイノベルゲーだった。途中での夢中度はひぐらしに勝るとも劣らない。 終盤のとんでも展開はちょっと飽きてきた感もあるけど、 3周の人狼ゲームは狼が誰か予想したり、世界の謎を追っかけたりと読んでて楽しくて、就寝時間をガンガンに遅らせてくれた…

Evan's Remains エヴァンの残したもの クリア

パズルゲーだけど、シナリオが本体だね。 テーマを端的に言うと、事実より主観、というところかね。 ちょっと穿っていて中々考えさせる内容。展開も最初は王道と見せかけて実は、という流れが上手い。 最後はどこか爽やかな終わり方で、簡単にプレイできてい…

片道勇者Plus クリア

クリアと言ってもシナリオひとつだけですが。 不思議のダンジョンが横スクロールになりました的な。元々はスマホゲーなのかな。 ポイント積み重ねのシステムは好きなんだけど、取れるスキル地味だし、あんまり面白みを感じられなかった。 装備というよりも初…

聖剣伝説3 TRIALS of MANA クリア

プレイ時間40時間くらい。女子メンバーでクリア。SFCも同じメンツだったはず。 SFCの記憶はほとんどないんだけど、それでも今作が原作再現度高いってのはよく分かる。 音楽や演出、セリフの細かい部分(まっ殺)まで、何かの縛りかよってくらいに踏襲してる…

グノーシア クリア

SF人狼アドベンチャー。一人プレイ用人狼ゲームとしてよくできてる。 ロジカルに推理しつつ進めるのが楽しくて、つい繰り返しプレイしてしまう。 そして何よりシナリオの出来が素晴らしい。 ループの設定がしっかりと整合性取れてて、意外性のある伏線が数々…

A Dark Room クリア

分類的にはアドベンチャーらしい。 絶対にどこかで似たようなゲームやったんだけど思い出せない。 RPGでもあるし、生産ゲーでもある。こういうコツコツ系は大好きなのです。 平日二晩連続夜ふかし(3時)で2周クリアしましたとも。 ストーリーも良かったね。…

返校 -Detention- クリア

台湾のホラーゲーム。ゲーム性やホラーには期待していなかったけど 恐怖政治の時代を描いたってのに興味を持ったので。 実際プレイ中は固唾を呑んでやってたわ。救いのないストーリーも興味深かった。

オブラディン号の帰還 クリア

推理ゲーム。断片的な情報から過去に起きたことを推理する。 これめちゃくちゃ面白かったわ。難易度設定が素晴らしいな。 詰まっても色々と改めて調べればまた発見が出てくる絶妙さ。 こういうゲームならばもう一度やりたいわ。

Slay the Spire クリア

カードゲームってことで何気なく初めて見たインディーズ物だったが大当たりだな。 てか俺がカードゲーム好きすぎるのか。 デッキ構築にローグライク要素を組み合わせたところが秀逸。 カードやアビリティがランダムなため、毎回異なる戦略を練ることになる。…

Darkest Dungeon(ダーケストダンジョン) クリア

元々はミストオーバーの体験版が面白くて、ダーケストのオマージュだって話を聞いて、以前にもチェックしていたゲームだったのでやってみた次第。 レベル4まではクリア。レベル5はちょっとマゾいわ。キャラロスしたときのやり直しが徒労だよ。。 各職業のキ…

Dead Cells(デッドセルズ) クリア

ホロウナイトの流れでメトロイドヴァニア系。繰り返し系のアクションゲーム。 昔にやったローグ・レガシーと似てるかな。あれも面白かった。 このゲームはとにかく爽快感。キャラの動きがスピーディーで操作しやすいのもあるんだけど 時間制限の存在が、敵を…

Hollow Knight(ホロウナイト)クリア

60時間くらいプレイ。やっぱりメトロイドヴァニアは面白い! 探索して能力増やしてのルーチンがワクワクするんだよなぁ。 難易度も程々でよし。真ボスのラディアンスは面倒くさくてやめたけど。 ストーリーはちょっと分かりづらかったな。解説サイト読んでな…

Detroit: Become Humanクリア

プリプでやっていいのかよってほどに面白かった。 ストーリーはそこまで大したことないし、ヘビーレインみたいな驚きはない。 あと近未来世界の完成度はやたら高いのに、ロボットが心を持つという展開がどうにも筋が通っていないのが気になるけど、こちらの…

FFT改変パッチver010 プレイ中

まあ改変どうこうは二の次でさ、とにかくやっぱタクティクスシリーズは楽しいよね。 なんか久しぶりに充実した気持ちでゲームやってるわ。これだよねホント。 2章最後のキュクレイン戦は燃えたわぁ。タクティクス系の何が楽しいって このパズル感だよね。戦…

Salt and Sanctuary (ソルト アンド サンクチュアリ) クリア

PS Storeでセールやってたのと、ダクソライクで評判だったので買ってみた。 これは文句なく面白かった!ダレることなく一気にやりきって15時間クリア。 セーブの表示時間だけど、感覚的にはもっとプレイしてた気がするな。 とにかくダンジョン探索が楽しい。…

ドラゴンクエストXI(DQ11) クリア

感想書くの忘れてたぜ。プレイ150時間。真ボス含めてクリアしましたよ。 中盤あたりはかなりハマったなぁ。時間の空きがあればいつもプレイしてた気がする。 最初は3DSのレトロ画面のほうがいいかなぁ思ってたが、演出見るとPS4で良かったって思うわ。 特に…

シェフィ

プレイした理由は中毒パズルと一緒。 やっぱこういうパズルゲー面白いわー。もはやほぼ100%の確率で勝てるけど、 理詰めで考えるゲームはホント楽しいなぁ。

中毒パズル

パズルゲー。Switchで金払わなくてもスマホでできるじゃん!てことでやってみた。 面白いわ。やめられなくなる。ただ課金狙っているせいか、後半シビアすぎ。 運ゲー要素というか、理論化しきれない部分が多いよなぁ。まあ奥が深いとも言えるかな。